データと出典
このサイトの記述は、すべて「どの出典の、どの確度の情報か」を持っています。ここでは、その台帳をそのまま公開します。
01出典
一次情報は、配信元 CrazyGames の2つの作品ページと、開発元の公開ページです。個人ブログやまとめサイトは、出典が示されていない限り採用していません。理由は単純で、確認できない細部(部屋名、アイテムの位置、敵の体力)を書いた記事が複数あり、互いに矛盾しているからです。
| 出典 | 種類 | 主に使った内容 |
|---|---|---|
| CrazyGames 1作目ページ | 配信元・公式 | 目的、発売日、評価、操作、対応環境 |
| CrazyGames 2作目ページ | 配信元・公式 | 続編の設定、十字架、操作、対応環境 |
| 開発元公式サイト | 開発元 | 開発者名、制作作品、使用エンジン |
| 開発元プライバシーポリシー | 開発元 | アプリ版の SDK、開発者名の表記 |
| 開発元サポートページ | 開発元 | メール・Discord の案内 |
02確度の定義
当サイトでは、情報を4種類に分けています。読むときに、どこまで信じてよいかの目安にしてください。
- 公式
- 配信元・開発元が明言している情報。本文では出典を添えて書きます。
- 確認
- 公開ページの表示(評価、タグ、対応端末など)から直接読み取れる情報。
- 推測
- 公式情報から導いた判断。本文と台帳の両方に「推測」と明記します。
- 不明
- 公開情報に記載がない項目。「無い」ではなく「書かれていない」の意味です。
03数値を出さない理由
このゲームは、弾の総数、少女の体力、攻撃の間隔、移動速度を公開していません。攻略サイトとして数値を出せば読みやすくなりますが、根拠のない数値は、読者を間違った判断に導きます。
たとえば「少女は3発で退く」と書いた瞬間、読者は3発を前提に弾を管理します。実際が5発なら、その管理は破綻します。だから当サイトは、数値の代わりに「弾は通り抜けの1発に使う」という判断だけを書きます。判断は、数値が違っても成り立ちます。
04台帳の使い方
ページ下部の台帳は、上の表と同じ情報を1件ずつ並べたものです。確度で絞り込めるので、「公式が言っていることだけ読みたい」「推測を外して読みたい」という使い方ができます。
絞り込みはブラウザ内で完結し、外部に送信されません。JavaScript が無効でも、台帳は全件表示されます。
05更新の記録
- 2026-10-27:初版。1作目・2作目の配信ページ、開発元サイト、プライバシーポリシー、サポートページを確認。
- 2026-10-27:確認できなかった項目(難易度、セーブ、日本語対応、所要時間)を「不明」として明示。
- 2026-10-27:数値の非公開を理由に、計算ツールではなく台帳とキー検索を実装。
事実台帳(33 件)
「公式」「確認」は出典がそのまま辿れます。「推測」は当サイトの判断で、断定ではありません。 表示中の件数は絞り込みに合わせて変わります。
| ID | 内容 | 確度 | 出典 |
|---|---|---|---|
| F01 | 目的は学校を探索して「神父の道具」を集め、悪魔の子供を悪魔祓い(exorcism)すること。説明文 search a school for the tools required to exorcise a demonic child の訳。 | 公式 | CG 1作目 |
| F02 | 舞台は学校の校内。時間帯や具体的な部屋名の記載はない。「夜」とまでは書かれていない。 | 公式 | CG 1作目 |
| F03 | 配信ページのカテゴリは Action と Horror。CrazyGames の分類表示。 | 確認 | CG 1作目 |
| F04 | Haunted School(1作目)の発売は 2022年4月。 | 確認 | CG 1作目 |
| F05 | Haunted School の最終更新は 2023年3月(ページ表記 Mar 16, 2023)。取得時点の表示。 | 確認 | CG 1作目 |
| F06 | 1作目は Unity 2020 で作られている。 | 確認 | CG 1作目 |
| F07 | 開発者は Tonny Nevel。 | 確認 | CG 1作目 |
| F08 | 1作目の評価は 9.0(直近6か月の集計)。変動する値。 | 確認 | CG 1作目 |
| F09 | 1作目は 224K likes / 37K dislikes。取得時点の概数表記。 | 確認 | CG 1作目 |
| F10 | 対応環境は Browser(PC・モバイル・タブレット)、CrazyGames App(Android)、App Store(Android)の3行。配信ページの Platforms 欄(App Store の括弧は原文どおり)。 | 確認 | CG 1作目 |
| F11 | 画面は横向き(Landscape)専用。 | 確認 | CG 1作目 |
| F12 | 序盤でショットガンを入手できる。説明文に shotgun の記述あり。 | 公式 | CG 1作目 |
| F13 | ショットガンで少女を撃退できるが、退くのは一時的。 | 公式 | CG 1作目 |
| F14 | 弾が尽きた後は、走って逃げる以外に手がない。 | 公式 | CG 1作目 |
| F15 | 神父が残したメモ(notes)が攻略の手がかりになる。 | 公式 | CG 1作目 |
| F16 | jump scare は進行につれて増えていく。 | 公式 | CG 1作目 |
| F17 | 配信ページは比較対象として Silent Hill と Amnesia を挙げている。 | 公式 | CG 1作目 |
| F18 | 1作目の移動は WASD または矢印キー、しゃがみは C、ポーズは ESC。 | 公式 | CG 1作目 |
| F19 | 1作目は E で拾う、G で捨てる、1/2 でスロット切替、R でリロード、マウス左で射撃。 | 公式 | CG 1作目 |
| F20 | 1作目のダッシュは「左クリック」と表記され、同時に射撃も LMB と表記されている。配信ページ内の表記ゆれ。実際の割り当ては未確認。 | 確認 | CG 1作目 |
| F21 | Haunted School 2 の物語は1作目の10年後。 | 公式 | CG 2作目 |
| F22 | 2作目でもう一度 exorcism を行うのが目的。 | 公式 | CG 2作目 |
| F23 | 2作目は序盤で十字架(cross)を入手でき、幽霊を一時的に退けられる。 | 公式 | CG 2作目 |
| F24 | 2作目の操作は WASD 移動、Space で十字架、Shift ダッシュ、E インタラクト、C しゃがみ、G 捨てる、M メニュー、H ヒント。 | 公式 | CG 2作目 |
| F25 | Haunted School 2 の発売は 2023年1月。 | 確認 | CG 2作目 |
| F26 | 2作目の最終更新は 2023年3月13日、エンジンは Unity 2022。 | 確認 | CG 2作目 |
| F27 | 2作目の評価は 9.0、53K likes / 8K dislikes。取得時点の表示。 | 確認 | CG 2作目 |
| F28 | 2作目には Halloween と Escape のタグが付いている(1作目にはない)。 | 確認 | CG 2作目 |
| F29 | Android 版のアプリ名は「Haunted School - Scary Horror Game」で、広告ありの無料アプリ。 | 公式 | 開発元PP |
| F30 | Android 版が使う外部サービスは Google Play Services と Unity。 | 公式 | 開発元PP |
| F31 | Android のパッケージ名は 1作目 com.juliopepe.huntedschool、2作目 com.juliopepe.hauntedschool2。2作目の配信ページのストアリンクから。 | 確認 | CG 2作目 |
| F32 | 開発元はサポート窓口としてメールと Discord を案内している(2022年11月19日付)。Discord 招待の有効性は未確認。 | 公式 | サポートページ |
| F33 | 開発者名は配信ページで Tonny Nevel、プライバシーポリシーで Anton Konoplianchenko と表記される。同一人物かどうかの明示はない。 | 確認 | 開発元PP |
ヒント:確度ボタンを押すと、その種別だけが残ります。もう一度押すと全件に戻ります。